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应用简介
BlenderCycles4D是一款专业的光线追踪渲染器,支持交互式渲染和GPU渲染加速。它可以为您提供逼真的材质和光影效果,让您的渲染工作更快、更方便。
Blender Cycles 4D 是一款专业的光线追踪渲染器,支持交互式渲染和GPU 渲染加速。它可以为您提供逼真的材质和光影效果,让您的渲染工作更快、更方便。
基本介绍
Cycles 4D 提供基于节点的材质系统,具有交互式预览,并支持次表面散射、微位移、运动模糊、DOF 景深、头发渲染、直接访问Cinema 4D 的Mograph 克隆颜色、体渲染体积渲染(将灯光和物体渲染为完整体积),甚至直接访问X-Particles、X-Particles 烟雾渲染和模拟火焰等。
软件特点
Blender Cycles 4D是一款专为C4D打造的实时渲染插件。 Blender Cycles 4D 是一款实时渲染引擎插件,将开源的Blender Cycles 渲染引擎移植到Cinema 4D 中。它支持交互式渲染,并内置新的光影节点系统、新的纹理工作流程和GPU加速。用户可以切换GPU渲染,使得渲染过程更加方便灵活。
特征
1.C4D全新实时渲染引擎插件
Insydium 正在致力于将Blender Cycles 渲染引擎移植到C4D。 Blender的渲染器,它是一个强大且功能齐全的渲染引擎,更接近Arnold渲染器和Octane 3渲染器。
2.周期
Blender的渲染器是一款同时适用于GPU和CPU图像处理的渲染工具。由于渲染引擎的开源许可,Insydium(和其他公司)能够将Cycles 集成到其他软件中。 Cycles的材质系统以节点(Node)的形式存在,并拥有高度集成的用户界面。您可以直接在Node.js 中使用滑块。控制调整参数。
3.从免费到付费?
Blender 的每个部分都是免费且开源的,但可以免费集成到C4D 中。您几乎可以打赌,当插件开发人员使用开源材料时,它可能会是C4D 的付费插件,或者以某种方式与X-Particles 捆绑在一起的东西。
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