精品为您呈现,快乐和您分享!

移动端

收藏本站

OK下载站

当前位置: 首页 > 软件下载 > 图形软件

CityEngine(城市三维建模)v2020.0免费版

CityEngine(城市三维建模)v2020.0免费版

类型:图形软件 语言:简体

大小:1.07G 更新时间:2020-11-27

推荐指数:

应用简介


CityEngine是一款专业的3D城市建模软件,可以帮助用户快速创建3D城市场景,方便城市布局规划。 CityEngine 3D城市建模广泛应用于城市规划、轨道交通、游戏和电影制作等领域。









CityEngine是一款专业的3D城市建模软件,可以帮助用户快速创建3D城市场景,方便城市布局规划。 CityEngine 3D城市建模广泛应用于城市规划、轨道交通、游戏和电影制作等领域。



CityEngine(城市三维建模)



特征



1.支持GIS数据



Esri CityEngine支持Esri Shapefile、文件地理数据库、KML和OpenStreetMap,并且可以使用现有的GIS数据,例如地块、建筑物边界和道路中心线,快速构建城市景观。



2. 标准行业3D格式



Esri CityEngine 支持大多数行业标准3D 格式,包括Collada、Autodesk FBX、DXF、3DS、Wavefront OBJ 和E-OnSoftware Vue。创建的3D 内容还可以导出为Pixar 的RenderMan RIB 格式和NVIDIA mental ray MI 格式。



3、动态的城市布局



Esri CityEngine是一个全面综合的工具箱,可用于快速创建和修改城市布局;它专门提供了独特的模型增长功能和直观的编辑工具,用于设计、绘制和修改城市布局,以协助设计师调整道路、社区和地块的外观。



4.可视化参数界面设置



提供可视化、交互式的对象属性参数修改面板来调整规则参数值,例如房屋高度、屋顶类型、纹理样式等,并且可以立即看到调整结果。调整该参数不会修改规则本身。



5.提供基于节点的规则编辑器



通过可视化交互工具和CGA脚本创建和修改规则。



6.提供交互式规则生成工具



使用交互式工具根据建筑物侧面的纹理以交互方式创建详细的建模规则。规则可以保存为CGA文件,可以使用规则编辑器进一步修改或直接用于建模。



7. 基于规则的批量建模



将CGA规则文件直接拖放到需要建模的地块上,软件就会按照规则批量构建所有地块建筑模型。



8.集成Python环境



编写Python脚本完成自动化工作流程,如批量导入模型、读取各个建筑的元数据信息等。



9、输出统计报告



根据规则创建自定义报告,分析城市规划指标,包括建筑面积、容积率等。报告内容会根据不同的设计方案自动更新。



10.支持多平台操作系统



支持Windows(32/64位)、Mac OSX(64位)和Linux(64位)。



16f5fc0a99bbd579_600_0.jpeg



软件特点



1. 交互式编辑和设计工具的改进



在此版本中,我们高度改进了交互式编辑和设计工具。由于大量的性能改进,他们感觉更敏捷、反应更灵敏。此外,我们还增强了在地形上创建多边形时的圆弧绘制功能和一般用户体验。而且,由于大众的需求,我们引入了用于2D 形状的Subtract 布尔工具。



2、新CGA城市设计运营



在CityEngine 2019.0 中,我们在其过程建模语言CGA 中添加了几个新操作,用于编码建筑风格。亮点包括纠正操作(可用于清理不准确的建筑占地面积区域)、setbackPerEdge操作(允许单独控制多边形上每条边上的后退距离)以及setbackToArea操作(可实现更好的城市设计实践编码),例如优化区域容量。



3. 与ArcGIS Urban(测试版)集成



在此版本中,我们很高兴地宣布CityEngine 与ArcGIS Urban beta 的集成和数据交换。 ArcGIS Urban 是Esri 即将推出的基于网络的城市规划平台,用于(1) 可视化总体规划,(2) 监控整个城市的开发项目,(3) 管理分区代码和覆盖,(4) 以及与公民互动。



4.glTF导入导出



glTF 是Khronos Group 开发的3D 模型开放标准格式。该格式非常高效,已被全球GIS 和3D 行业采用。在CityEngine 2019.0 中,我们引入了glTF 2.0 的导入和导出功能,它还支持基于物理的材质。 Sketchfab 上可以找到一系列glTF 2.0 模型。



5.更好地导出到Unreal Studio(测试版)



CityEngine 的Unreal Engine 导出器(“Datasmith”格式)现在支持Unreal Studio 4.22,这是广受好评的建筑和设计实时渲染工具的最新版本。我们对导出器进行了重大改进,以便更轻松地将大型且丰富的CityEngine 场景引入Unreal Studio。亮点包括支持(1) 具有地形高程数据的原生虚幻景观,(2) 基于物理的虚幻材质,以及(3) 需要网格元数据的工作流程。



6. CityEngine VR体验现在也可用于Oculus Rift



CityEngine VR Experience 是一款用于城市规划的桌面虚拟现实应用程序。它允许规划者、设计师、城市官员和公民沉浸在CityEngine 场景中,并以传统计算机屏幕或物理模型无法实现的方式查看、讨论或修改可能的开发场景。除了许多新功能、可用性改进和大量新文档之外,我们还添加了对Oculus Rift 耳机的支持。了解如何构建您自己的CityEngine VR 体验。



7. Palladio,Houdini的CityEngine插件



Palladio 最初是一位充满热情的CityEngine 开发人员的一个业余项目,他与一位才华横溢的CityEngine 艺术家合作,为SideFX Houdini 构建了一个独特的程序建模插件。通过使用Palladio,3D 环境艺术家不再需要离开熟悉的Houdini 工具集即可利用CityEngine 的生成建模功能。在此版本中,我们使Palladio 更易于安装、使用更简单且使用更稳定。