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DAZ Studio Pro(三维动画制作软件)v4.14.0.8免费版

DAZ Studio Pro(三维动画制作软件)v4.14.0.8免费版

类型:图形软件 语言:英文

大小:459.1M 更新时间:2020-11-15

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应用简介


DAZStudioPro是一款专业的3D动画制作软件,为用户提供可编辑的骨架系统。用户可以使用该软件创建人物、动物、车辆、建筑物、道具、配件的数字场景,并渲染复杂的场景。









DAZ Studio Pro是一款专业的3D动画制作软件,为用户提供可编辑的骨架系统。用户可以使用该软件在人、动物、车辆、建筑物、道具、配件上创建数字场景,并渲染复杂的场景。



DAZ  Studio  Pro(三维动画制作软件)



软件特点



1.场景生成器重新设计



现在,使用基于向导的工作流程,基于元数据(类别、兼容性),您可以轻松地直接在用户界面中扩展它(完整功能依赖于更新的Starter Essentials 以及默认灯光和着色器包)。



2. 键盘场景导航



视频游戏风格的场景导航。使用W、A、S、D、Q 和E 键,您可以在场景内向左、向右、向前、向后、向上和向下(按顺序)移动。您还可以使用I、J、K、L、U、O、P 键环顾四周。



3.场景导航工具



视频游戏风格的“鼠标查看”操作,您可以在视口中单击并拖动鼠标来确定活动视图、相机或光源的方向。



4. 中心码头区



以前保留的视口区域现在是可停靠区域,您可以堆叠那些占用空间的面板,例如Viewport、Render Library、Shader Mixer、Shader Builder(Shader Ball Builder)、Script IDE(脚本集成开发环境)等。



5. 视口窗格



以前占用周围码头之间预留空间的视口不再有。



6. 辅助视口窗格



河东下载站是一个独立的、单一的辅助视口面板,可以用作交互式渐进渲染屏幕的方便实用、独立缩放的旋转视口。



7.交互式渐进渲染(IPR)



您可以在工作时以交互方式逐步预览场景的最终渲染。交互式渐进渲染支持实时相机、灯光和材质修改。



8. 环境面板



将场景的背景设置移至新面板,为将来的环境相关设置做好准备。注意:场景的背景幕(Backdrop)颜色现在独立于视口背景(Background)颜色。视图颜色可以在“窗口样式自定义颜色.”中设置。



特征



1.基于NVIDIA Iray——物理渲染引擎



Nvidia 的Iray 渲染引擎可模拟真实世界的照明和客观材质定义,因此任何人都可以交互地创建最复杂的场景设计。 Iray 基于可预测的物理和即时视觉反馈生成令人惊叹的图像。



2.渲染设置面板



渲染设置面板现在包含NVIDIA Iray 渲染引擎的选项。 “编辑器”选项卡和“高级”选项卡提供用于选择用作主渲染器的渲染引擎的选项,并提供对光线路径表达式的访问



1.NVIDIA Iray环境



基于物理的渲染模拟光和材质的物理行为以生成逼真的图像,这意味着简单的太阳和天空系统搭配可以通过正确的材质设置获得逼真的场景照明。



2. 太阳和天空



太阳和天空系统基于物理模型,提供了一种简单的方法来添加真实的白天室内和室外场景。



3. HDR图像的环境图



HDR 图像环境贴图使用预先计算的HDR 图像来计算真实和解释的图像。因此,环境映射不是向场景添加各种灯光来模拟投影照明,而是包含真实照明场景的所有需求。



4. 点状过滤器



Iray 仿真包括一个内置滤波器,可粗略地近似耀斑/耀斑效果



5.焦散采样器



焦散采样器可以模拟复杂的光路来创建焦散



软件亮点



1.场景生成器重新设计



现在,使用基于向导的工作流程,基于元数据(类别、兼容性),您可以轻松地直接在用户界面中扩展它(完整功能依赖于更新的Starter Essentials 以及默认灯光和着色器包)。



2. 键盘场景导航



视频游戏风格的场景导航。使用W、A、S、D、Q 和E 键,您可以在场景内向左、向右、向前、向后、向上和向下(按顺序)移动。您还可以使用I、J、K、L、U、O、P 键环顾四周。



3.场景导航工具



视频游戏风格的“鼠标查看”操作,您可以在视口中单击并拖动鼠标来确定活动视图、相机或光源的方向。



4. 中心码头区



以前保留的视口区域现在是可停靠区域,您可以堆叠那些占用空间的面板,例如Viewport、Render Library、Shader Mixer、Shader Builder(Shader Ball Builder)、Script IDE(脚本集成开发环境)等。



5. 视口窗格



以前占用周围码头之间预留空间的视口不再有。



6. 辅助视口窗格



独立、单一、辅助视口面板,可用作交互式渐进渲染屏幕的方便、实用、独立缩放旋转视口。



7.交互式渐进渲染(IPR)



您可以在工作时以交互方式逐步预览场景的最终渲染。交互式渐进渲染支持实时相机、灯光和材质修改。



8. 环境面板



将场景的背景设置移至新面板,为将来的环境相关设置做好准备。注意:场景的背景幕(Backdrop)颜色现在独立于视口背景(Background)颜色。视图颜色可以在“窗口样式自定义颜色.”中设置



8. 回到基地



现在,在“参数”面板上过滤“当前使用的”会显示与基本图形值不同的属性,而不是与存档值不同的属性。例如,如果您现在加载维多利亚6 角色的预设,则维多利亚6 形状将显示为“当前正在使用”,因为该形状的属性值与创世纪2 女性基础不同。此外,现在可以调整由另一个属性驱动的属性值以覆盖驱动值。