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The Foundry Modo 15(3D建模软件)v15.0v1免费版

The Foundry Modo 15(3D建模软件)v15.0v1免费版

类型:图形软件 语言:英文

大小:1.30G 更新时间:2021-07-15

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应用简介


TheFoundryModo 是一款3D 建模软件。它是一款集动画、渲染和纹理于一体的工具,让用户可以充分发挥想象力进行建模。软件的功能足以流畅用户的工作流程。









Foundry Modo 是一款3D 建模软件。它是一个集动画、渲染和纹理于一体的工具。它可以让用户充分发挥想象力进行建模。软件的功能足以使用户的工作流程和渲染变得流畅。工作更有效率。



The  Foundry  Modo  15(3D建模软件)



软件优势



1. 更快的迭代



凭借强大的建模和雕刻工具以及先进的真实感视口和预览渲染器,它可以让您更快地迭代以获得更好的概念和生产模型、外观开发和交互式设计评论。



2. 确保一致性



凭借一致的工作流程、模块化的工具组合和直观的用户界面,它可以让您应用在第一天探索中获得的知识来完成最复杂的任务。



3.开箱即用的价值



MODO 15 在一个有凝聚力、易于使用的内容创建包中提供建模、雕刻、绘画、效果和动画工具,其中包括无限的网络渲染功能和MeshFusion 布尔工具。



4. 无缝管道集成



通过Python 和C++ API 完美融入您的管道; Python TD SDK;完全可定制的用户界面;并支持行业标准格式,例如OpenSubdiv、OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB 和Alembic。



特征



1. 直接建模



Modo 定义了一个良好的建模工作流程.并且随着每个版本的发布,它的功能和灵活性都得到了增长。用户可以使用各种上下文感知工具快速创建和操作几何图形。系列15 中的新功能包括取消细分、斜角编辑增强以及对重叠公牛岛的支持。偏移曲线现在还支持更多曲线类型,继续我们对直接建模工具集的关注。



2. 程序建模



当我们添加或增强直接建模工具时,这些更改将应用于我们的程序工具集。这产生了一组功能强大的建模工具,可以在任何建模阶段进行编辑。系列15 增加了对Loop Slice 和Unsubdivide 的支持。 Mesh Fusion 工作流程已完全修改且易于使用。它现在还支持精确的边缘权重和低分辨率网格,以进一步实现创造性探索。



3.渲染和着色



Modo 以其强大的预览渲染窗口而闻名。 mPath Interactive 是将此功能添加到新的基于物理的路径跟踪渲染器的第一步。现在,在15.0 中,随着我们继续扩展快速交互模式的功能,用户可以从这个突破性的渲染器中获得即时上下文反馈。



4. 动画和绑定



绑定和动画通常被视为独立的功能集。相反,Modo 更全面地对待这些工具,强调它们在资产创建、设计迭代和沟通中的使用。 Rig Clay支持用户定义的手势控制,现在支持meshop控制。命令区域现在更易于使用/管理,使用户能够通过基于视口的交互来创建选定的环境。



5. 性能和连续性



性能改进被认为是每个Modo 版本中的一项功能。然而,在3D 应用程序中,这意味着应用程序的不同区域有不同的内容。在15.0 中,我们添加了对Python 3 和QT5 的支持,从而对UI 和脚本性能进行了内在改进。此外,MeshFusion 工作流程大修从工作流程和设计角度解决了性能问题,使MeshFusion 使用起来很愉快。



6. 视口



许多3D 应用程序中的视口都是从快速预览渲染器开始的。 Modo 有助于将视口的作用发展为强大且可定制的创意环境。指挥区和装备粘土的增强进一步推进了这一承诺。高级视口中增加的景深允许用户以交互方式优化相机设置,而无需启动完整渲染,而新的MeshFusion 工作流程强调以视口为中心的工作流程,为Modo 展望内容创建的未来奠定了基础。



7. 工作流程和用户体验



Modo 的功能始终以工作流程和用户体验为最高优先级来构建。 Modo 15.0 通过许多深思熟虑的UI 改进来强调这一点。增强的布尔功能、扩展的预设功能和新的MeshFusion 工作流程引入了全新的交互范例,这是定义建模工作流程的未来的基础。



软件特点



【造型】



Modo 提供了一流的直接建模工具的独特组合,与高度稳健且灵活的流程建模系统紧密结合。此外,它还具有屡获殊荣的MeshFusion 布尔工具、集成雕刻和重新拓扑功能。



【UV工作流程】



使用高效的内置工具集避免繁琐的UV 创建任务,该工具集提供许多自动化选项,支持UDIM 工作流程,并且与其他一些3D 内容创建工具不同,它与建模和选择工作流程完全集成。



【雕塑】



当您直观地绘制体积并快速添加多个级别的技巧时,基于画笔的集成雕刻工具将您的艺术表达带入3D 建模。



【影响】



基于规则的可定向粒子与完全集成的刚体和软体以及程序粉碎配合使用,让您在更短的时间内创建引人注目的动态模拟。



【染色】



通过快速、灵活的基于图层的节点着色系统简化您的工作流程,从而轻松构建复杂、令人信服的材质。拖放预设可让您快速开发所需的外观,或从庞大的高度逼真的基于物理的材质库中进行选择。



【效果图】



MODO 以极快的速度和无限的分辨率享受逼真的渲染,甚至网络渲染也是免费的。其经过生产验证的基于物理的渲染器提供了速度和质量的罕见结合。



【索具】



灵活的基于节点的绑定系统具有非破坏性、非线性工具集和完全集成的模块化工作流程,使您可以轻松创建、编辑、管理和重复使用复杂的角色绑定。



【烤】



观察纹理并观察它们逐渐细化。它还允许您调整设置并进行表面更改,而无需等待最终渲染,并且无需额外工具即可准确烘焙到Unity 或Unreal 标准。



【动画片】



Modo 的3D 动画框架结合了以创新方式应用的传统动画技术,并且具有高度可定制性,可以满足最苛刻的制作挑战。



[使用“头发和头发”]



您可以创建和操纵逼真的头发、毛皮、草、羽毛和其他基于纤维的效果,作为可以直接在场景中雕刻、着色和渲染的实际几何体。