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Serif Affinity Publisher(排版设计印刷工具)v1.10.1.1142免费版

Serif Affinity Publisher(排版设计印刷工具)v1.10.1.1142免费版

类型:图形软件 语言:简体

大小:514.5M 更新时间:2021-08-26

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应用简介


SerifAffinityPublisher 是一款直观的软件,可让您组合图像、图形和文本,制作精美的布局以供发布。









Serif Affinity Publisher 是一款直观的软件,可让您组合图像、图形和文本,制作精美的布局以供出版,并为封面打印执行多种设计和调整。



Serif  Affinity  Publisher(排版设计印刷工具)



基本介绍



利用下一代专业出版软件Affinity Publisher 将您的愿景变为现实。从杂志、书籍、小册子、海报、报告和文具到其他创作,这款极其流畅、直观的应用程序使您能够组合图像、图形和文本,制作出可供出版的精美布局。虽然目前主流的排版工具可能是Adobe InDesign或者专业排版设计软件QuarkXPress中文版,但今天给大家分享的Serif Affinity Publisher也是一款非常专业的排版工具。



软件特点



1. 专为先进技术而设计



正如我们广受好评的照片编辑和图形设计应用程序一样,成千上万的全球专业人士为Affinity Publisher 的发展做出了贡献,以满足21 世纪设计师的需求。



2. 发展绩效



使用最新、最好的出版技术为您的布局增添力量。 Affinity Publisher 中缺乏不必要或过时的功能,这令人耳目一新,这意味着即使在内容最丰富的文档上,它也能像最甜蜜的梦一样运行。



3. 壮观的布局



凭借母版页、定向页面扩展、网格、表格、高级排版、文本流、完整的专业打印输出和其他令人惊叹的功能等必需功能,Affinity Publisher 拥有创建完美布局所需的一切,无论您的项目如何。



4. 文字要与文字的力量相匹配



摆脱陈旧的传统文本布局。让Affinity Publisher 帮助您以创造性的新方式可视化文本并无缝地浏览您的文档。



5. 文字样式



将文本样式链接到文档中的所有页面



6.OpenType支持



打开最新OpenType 字体的所有样式功能



7. 文字装饰



向印刷元素添加线条和边框



8.放下帽子



为任何段落添加首字下沉



9.路径上的文字



绘制任意曲线并沿其键入



10.艺术文字



对标题和其他突出文本进行创造性控制



特征



1. 交通选择



避免孤行或寡行以及许多其他功能



2. 基线网格



确保所有列和跨页的文本基线对齐



3.完美的图形



无论有什么简单要求,您都可以依靠Affinity Publisher 来处理您期望的所有标准文件类型,让您可以自由地创建最雄心勃勃、内容丰富的作品集设计,从多个来源提取光栅或矢量资源。



4. 微调图像



确保您的图像与布局的亮度相匹配。 Affinity Publisher 附带一组功能强大的非破坏性调整图层,可在文档中进行重要的图像校正。



5.先进的设计工具



使用强大的笔、节点和综合形状工具在布局中创建和编辑矢量图形- 所有这些都可以精确控制渐变和透明度。



6. 无与伦比的兼容性



导入和导出到所有主要光栅和矢量文件,包括分层PSD、PDF 和EPS 格式。



7.全色彩控制



Affinity Publisher 可以处理RGB、LAB、灰度和CMYK 色彩空间,并为专业的打印色彩要求提供高级控制。



8、专业输出



Pantone 支持、端到端CMYK 和ICC 色彩管理只是其中的一部分。您还可以打开、编辑和输出PDF/X 文件,设置叠印控制并添加出血、修剪和裁剪标记以便随时输出。



指示



有关直线、曲线和形状的信息



要绘制形状和矢量曲线,您需要使用钢笔和形状工具。绘制时使用节点工具或按钮编辑曲线和形状。



曲线和形状具有描边和填充属性。这些可以在创建之前定义,并且可以在以后随时修改。



曲线和直线



曲线是一条具有不同起点和终点的开放路径。这些端点由节点定义。只有两个节点的曲线称为直线。



节点之间的路径称为线段,可以是直线(A) 或拱形(B)。复杂曲线是由线段(C) 连接的多个节点创建的。笔划通常应用于直线和曲线。



节点类型控制连接的段。节点分为三种基本类型:



急性(A):导致线段之间的方向发生剧烈变化,形成一个点。



贝塞尔曲线(圆形)(B):在线段之间形成连续曲线。



智能(C):形成连续曲线,但使用更近的线条。



绘制曲线时,可以使用节点的任意组合。每个节点还带有一个控制手柄。选择节点时会显示此信息。控制手柄的长度和倾斜度决定了段的形状。节点可以随时更改。



形式



形状是一条闭合路径,也就是说,它没有可察觉的起点或终点。它由多个节点和段组成。



关闭路径



您还可以使用形状工具轻松创建几何形状。它们具有特殊的属性,可让您快速创建难以绘制的形状,例如圆形、矩形和多边形。



填充相交的形状



使用相交线构造的形状可以用两种不同的方式填充:交替或缠绕。第一种模式交替对沿线的连续部分应用填充或透明度。第二个填充表格外线包含的所有部分。



有关几何形状的信息



大多数几何形状,例如正方形、圆形和多边形,很难用手准确绘制。我们提供了一系列有用的表格来帮助解决这个问题。从几何角度来看,形状是完全可定制的且完美的。



此外,它们可以转换为曲线以进行进一步的更改。



创建形状后,可以通过更改上下文工具栏上的属性或拖动特殊的红色手柄来轻松修改它们。当您经过它时,鼠标指针和/或水平线指示您可以拖动它的方向。



设计和修改形状



使用相应的形状工具之一可以轻松创建几何形状和其他特殊形状。绘图完成后,形状和笔划都可以转换为曲线,以增加绘图的手绘感觉。



使用圆角矩形绘制一个新形状:



从“工具”面板中选择一个形状工具,例如“圆角矩形”。



在页面上拖动以创建形状,如果需要,可以使用修改器锁定形状的纵横比。



根据需要更改选项,更改上下文工具栏上的值或拖动红色手柄(如果可用)。



当您踩在手柄上时,会出现一条红色引导线,指示更改形状所需的拖动方向。



您可以使用相应的“图层到文本框架”或“图层到框架”操作将图形转换为文本框架或框架。



节点选择和对齐



编辑曲线或形状时,您可以通过不同的方式选择多个节点。除了转换选定的节点之外,选择控件还允许您对齐和分布节点,就好像它们是多个选定的对象一样。



节点选择节点,选择框架和套索。



选定节点的对齐和分布。



曲线和形状的转换



如何变换对象,还可以变换曲线和形状的节点。



节点转换的工作原理是在选定节点周围创建一个选择框。这样,框就可以像对象选择框一样进行变换。



因此,节点相对于彼此的位置在变换过程中发生变化,从而以不同的方式重塑曲线或形状。



可以同时转换多个节点,也可以转换两个选定的节点



色彩模型



屏幕使用不同量的光来创建显示的颜色。在物理世界中,墨水用于创建页面的颜色。通过将颜色转换为数值来存储颜色。颜色模型用于描述所使用的数字系统。



由于并非所有设备都具有相同的显示颜色的能力,因此使用颜色空间来定义颜色的范围(可用范围)。通过在适合预期输出设备的色彩空间内进行操作,您可以确保颜色按预期显示。



在Affinity Publisher 中,创建新文档时,您可以利用端到端CMYK 或Lab 以及颜色管理工作流程。



有关颜色模型的信息



不同的颜色模型以不同的方式将颜色表示为数字。使用Affinity Publisher 时,您可以选择四种颜色模型之一。



RGB模式



RGB 模型是一种加色模型。光的原色(红色、绿色和蓝色)以不同程度组合,产生光谱中的其他颜色。



模型_RGB



RGB 颜色模型的表示。它是数码相机和电子监视器的通用型号。



CMYK 模型是减色模型。青色、品红色和黄色组合在一起形成每种颜色。第四种墨水,黑色,也用于进一步控制,可以单独使用纯黑色,也可以与其他墨水结合使用以获得浓黑色。