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应用简介
D5Render渲染器是一款基于UE4引擎开发的国产渲染器。效果非常好。 D5Render渲染器拥有全场景实时漫游和虚拟现实加持,让用户身临其境地体验。它功能强大、方便且易于使用。
D5 Render渲染器是一款基于UE4引擎开发的国产渲染器。效果非常好。 D5 Render渲染器拥有全场景实时漫游和虚拟现实加持,让用户身临其境地体验。它功能强大、方便且易于使用。
基本介绍
D5渲染器基于全新GPU硬件架构,采用RTX实时光线追踪技术
结合光栅化渲染技术,为建筑室内设计表现带来前所未有的渲染体验——实时交互、物理真实
特征
2000+ PBR材质库
您还在为无法呈现真实的材质表现而烦恼吗? D5 Render原生提供基于建筑装饰材料真实物理属性的材质,并且可以轻松调整,充分体现您对材质质感的把握。
智能地理标志
您可以随时控制任意方向的明暗关系。智能全局照明系统不仅能带来物理上真实的光影效果,还能让你的设计从一秒定格变成二十四小时触动人心的作品。
五种光源
点光源、聚光灯、面灯、灯带和可调发光材料,以及18种最常用的IES光场效果,赋予空间独特的氛围和色调。
SketchUp 用户轻松上手
从设计到实现,D5 Render 360度适应SU用户的使用习惯。无需更改工作流程,只是更简单。所有SU默认材质自动贴图,软件实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。
SU模型一键加工导入
D5 Render原生支持SU文件格式,因此无需转换模型格式。只需一键点击,即可完整导入项目模型。
软件双开实时同步
建模和渲染同时进行,所有更改都会立即渲染,消除所有重复工作,给您最直观的结果。
材质智能测绘
D5 Render 智能识别SketchUp 200+ 默认材质,还可以直接导入自定义纹理,确保渲染结果一致。
相机视场位置同步
您记录的每个角度也将出现在D5 Render 中,轻松切换并轻松跟踪。
常见问题
D5渲染器的硬件和系统要求是什么?
最低运行GPU 标准为NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。
推荐配置为NVIDIA GeForce RTX 2060以上或Quadro RTX系列显卡。
同时,D5渲染管线建立在DX12和DXR之上。
因此,您的电脑系统需要是Windows 10且版本1809或以上。
免费版和专业版的区别是什么?
免费版拥有除“动画渲染”和“优质素材库”之外的所有功能。
可以满足静态图像渲染需求。
专业版拥有D5渲染器的全部功能,并且永久免费升级。
升级为专业版
D5支持哪些建模软件?你未来的计划是什么?
D5 渲染器支持导入SKP、FBX、D5A 和3DM 格式。我们还为Revit、3Ds Max、ARCHICAD 和Blender 用户提供插件“D5 Converter”(了解更多)
我们将在现有产品的基础上添加物理天空地形系统、路径动画、骨骼动画、头发材质、轮廓工具等一系列新功能。欢迎您在论坛中与我们一起讨论,共同打造更好的D5渲染器。
为什么D5渲染器选择独立软件形式?是否在未来会提供插件形式?
渲染器独立的软件形式,可以最大程度地解决因建模软件不同而带来的格式兼容、材质匹配、动画编辑等问题。将不同来源的模型导入D5渲染器后,用户可以体验统一完整的渲染、动画制作、资源管理、材质编辑等功能,使工作流畅直观。
插件形式在设计修改和实时同步方面具有优势。未来我们也会开发插件,兼容当前的D5渲染器形式。
变更日志
新的补充和优化
渲染
材质圆角
物料溢出限位开关
单面透明材料厚度模拟
后期画线模式
后期制作环境光遮挡(AO)
多层次细节(LOD) 设置
GeoSky 支持调整太阳半径
添加了用于纹理编辑的色彩空间转换选项
云效果优化,添加厚度、密度、高度参数
雾效果优化,添加高度、衰减、起始距离参数
优化了地形草材质模板效果,增加了高度、密度、修剪参数。
景深效果支持手动对焦
降噪算法优化
关联模型的材质ID 通道优化
维修
修复了开启“迷雾”和“廷德尔”时水反射效果不正确的问题
修复了视频模式下云特效添加关键帧会导致效果不正确的问题
修复路径过长导致纹理读取失败的问题
修复其他物体与路径模型不合理碰撞的问题
修复路径随机旋转角度过小的问题
修复了过滤器列表无法超出软件边界的问题
修复了部分档案路径右侧边栏不显示素材缩略图的问题
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