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HQPlayer(高品质音频播放器)v4.16.1官方版

HQPlayer(高品质音频播放器)v4.16.1官方版

类型:媒体软件 语言:英文

大小:156.4M 更新时间:2022-02-02

推荐指数:

应用简介


HQPlayer是一款高品质的音频播放器。 HQPlayer具有Delta-Sigma调制器,支持专业的ASIO驱动程序、64/80位浮点处理、可选的均衡卷积算法以及可选的卷积引擎。功能包括高频扩展、立体声播放、绕过操作系统软件混音器和采样率转换。









HQPlayer是一款高品质的音频播放器。 HQPlayer具有Delta-Sigma调制器,支持专业的ASIO驱动程序、64/80位浮点处理、可选的均衡卷积算法以及可选的卷积引擎。它具有高频扩展、立体声播放、绕过操作系统软件混音器和采样率转换等功能。它绕过系统默认的音频输出方式并独占声卡。



HQPlayer(高品质音频播放器)



软件特点



软件上采样/下采样,可选算法高达32 位1.536 MHz 或低至16 位32 kHz PCM(22 个选项,大多数“变迹”)



Delta-Sigma 调制器,用于将PCM/DSD 内容上采样至高达49.152 MHz 1 位SDM(21 个过采样选项)



可选的抖动/噪声整形算法(7 个选项)



用于均衡的可选卷积算法(FIR),例如PCM/DSD 内容的数字房间校正(2 个选项)



可选的卷积引擎高频扩展



基于软件的PCM 和SDM 数字音量控制(DSD)



通过任何支持的音频接口播放DSF/DSDiff 文件(PCM 转换和DSD 转换)



用于DSF/DSDIFF PCM 播放的可选算法和噪声滤波器(7/6 选项)



本机/直接播放DSF/DSDIFF 文件(ASIO DSD、带有0x05/0xFA 和0x06/0xF9 标记的DoP v1.1)



播放立体声、2.1、3.0、四声道、3.1、5.0、5.1 和7.1 声道素材



用于PCM 和SDM (DSD) 多通道播放的扬声器配置(延迟和电平)



用于路由、过滤和混合通道的矩阵处理,具有PCM/DSD 内容的增益



绕过操作系统软件混音器和采样率转换



支持专业ASIO驱动



Signallyst 异步网络音频适配器支持多房间



支持AIFF、DSF 和wav 文件上的ID3v2 标签(版本2.2、2.3 和2.4)



夹紧材料时平稳停止



“双线”通道绑定支持高达2x 速率、PCM 和DoP (DSD)



64/80位浮点处理



全面支持多核处理器(根据配置最多可使用27 个核心)



轻量级桌面GUI 减少图形噪音



Touch-GUI 用于配备触摸屏的平板电脑或笔记本电脑。



使用NVIDIA CUDA 将DSP 卸载到GPU



使用说明



HQ作者有关于如何设置HQplayer



从音乐录制的场地和方式来看,所有音乐题材大致可以分为两个层次:现场录音和录音室制作。 Miska个人的观点是在设置高采样滤波器时遵循以下原则。



1. 对于音乐素材的现场录音,建议使用线性滤波器% z: X# F0 [ E' s0 e7 C! t



2. 对于异地录音,即主要由电脑或小型录音室制作的音乐主题,建议使用相位滤波器。 (包括线性滤波器,这是我根据自己的理解添加的部分。MISKA没有说,FIR、AsymFir、Poly-sinc、poly-sinc-short、sinc、minring fir;属于相位滤波器的有minphaseFIR、poly- sinc-mp, 聚-sinc-short-mp) ; `3 C3 ^' b/g+ d% q# q# a



理论上,数字滤波器的效果比模拟滤波器要好。因此,miska 不推荐“IIR”滤波方法。 FIR、asymFIR、迷你相FIR。目前市场上可以买到的大多数DAC都封装了这三个滤波器。提高采样率时机器内的滤波器(它们提供足够好的声音回放,这也是市面上DAC音质好的原因之一),其中FIR特别适合古典音乐题材的现场录音,而asymfir适合爵士乐和布鲁斯(古典与爵士/布鲁斯的区别在于前者是在较大的场地录制的,或者一般在较小的场地录制),minphasefir 更适合(没有现场回声的音乐素材,比如作为场外录音)流行音乐、非现场录制的摇滚音乐、电声音乐等# ?- c* r( H0 t$ ` k; s. m



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Poly-sinc 系列有4 种滤波模式。这是作者本人使用最多的过滤模式,也是他推荐的模式。适用于大多数采样率增加倍率,CPU占用率相对较低。这是一种理想的过滤方式。使用同步转换模式(synchronous)。



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sinc是一种典型的异步转换方式。它的优点是可以处理所有提高采样率的转换。而且过滤效果也很好,但问题是CPU占用率很高。因此,除非上述poly-sinc串联滤波模式无法处理的事情就交给sinc处理(miska不应该推荐)。 5 L# S+ N0 Z( g/V4 u/n- K t



在抖动控制和噪声整形方面,MISKA的总结发言是,他推荐使用NS9进行抖动和噪声整形,采样率为176.4khz/192khz。



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对于高于此的采样率,比如385khz,建议首选NS54 C+ A# [' n+ w; p% Y) [



对于其他较低频率,Gauss1 和TPDF 可用作抖动和噪声整形技术。 Gauss1可以提供比tpdf更完美的抖动控制,但缺点是CPU占用率太高,而tpdf是目前工业抖动控制标准。其实最合适的就是44.1khz/48khz采样率的音乐作品。 ' Y7 [! k/U# X/`2 n: K



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选择采样率的推荐原则是尽可能使用硬件能够提供的最高采样率,然后根据上述原则选择滤波器、抖动和噪声整形控制机制。以上部分对于日常生活中使用44.1khz/48khz进行上变频处理的音乐主题很有用。 ) }: N8 M( ? [, c' \



以下部分是dsdiff/dsf(dsd)录音制作部分的设置原理。 dsd64格式的2.8mhz录音素材会被上面提到的采样率转换成例如176.4或者其他采样率,然后DAC负责最终重播,dsd128的5.6mhz录音格式也会按照同样的道理,由软件转换成DAC可以识别的采样率信号,然后经过数模转换后进行播放。 dsddiff/diff/dsf的设置中有两个选项,分别是conversion type转换模式和Noise Filter噪声滤波器。 ' G0 h' b3 K+ @$ \2 e! a {2 D1 f



Miska 我最常用的转换模式是单短模式。多串转换模式对CPU的要求极高。噪音控制方面,推荐miska作为行业标准标准模式。另外,“低”也是一个很好的模式,可以作为替代。主要适用于对delta-signa调制方式敏感的超声波噪声控制。其他模式,miska我不提倡。



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关于6db增益(6分贝增益)问题,主要是根据行业标准,DSD格式声音的响度最多可以比普通格式低6分贝(所以,如果不点击这个增益选项,可以播放音乐,音量会比普通PCM声音低很多,)所以需要根据情况处理。如果勾选了directsdm选项,则处理dsd格式内部的delta-sigma格式的引擎将被绕过(忽略、绕过)。 delta-sigma处理引擎在音量控制、延迟和转换引擎方面适用于PCM格式。(我理解这个勾选与否没有太大区别)但是因为DSD叫direct stream digital,其实更原始的名字应该叫direct sigma delta,所以这里提供了一个directsdm选项。另一个选项是“直接播放类型”。这适用于可以支持DSD解码的DAC。 (一般声卡或者外置DAC暂时没有这个功能,所以常规选项是native/none。当然,如果你的DAC支持dsd解码,那么你可以根据DAC手册进行选择。) 3` 5 x2 长:W# |!是



关于其他相关问题,比如采样精度的选择,理想的采样率提升是原音乐格式的一倍提升还是干脆选择最高采样率,我还在等待miska的进一步回复,呈现给大家之后。



Miska 回复了关于hqplayer 设置的部分答案的简短中文评论,x/\# @5 e8 C/O/u: L: t1 ^



1、关于缓冲时间的选择,Miska认为100ms是一个比较合理的值。当然,爱好者可以根据自己的设备进行调整。



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2.关于dac位相关的选项,这部分是用来告诉连接的DAC可以识别的采样深度。因此,第一种情况,如果是采样深度为16bit的dac,这里应该设置为16bit。等等;第二种情况是关于线性度测量,直译就是“线性测量”,原意是如果线性测量能够告诉玩家DAC的线性范围,比如DAC的线性度是-110分贝,那么可以将采样深度设置为18bit,这对于噪声整形很有用。但对于USB连接的Dac或者带有DAC模拟输出的声卡,机器会自动识别第一种情况,所以只有第二种区分方法有用。



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3、对于原始的44.1khz/16位音乐素材,什么样的高采样率比较理想?



Miska的意见是,如果使用poly-sinc系列滤波器,则越高越好。使用硬件可以支持的尽可能高的级别。 (对于FIR等滤波器,系统会自动识别倍频采样率。同样,也是越高越好)



4、poly-sinc系列和poly-sinc-short系列的区别。从他的实际使用来看,Miska更喜欢poly-sinc-short。在回答这个关于两种滤波器之间差异的问题时,米斯卡认为前者的措施更好,后者的声音更好。 (我自己的理解是,从理论上来说,poly-sinc应该更好,但在实际使用中,我发现poly-sinc-short的声音更好)Miska建议发烧友亲耳收货。



5.关于DSD数据,选择“directsdm”对音乐播放的影响。 Miska 的意见是,如果我们不想重新处理DSD 数据,请选中此框。



6.接下来的几个问题都是关于处理2.8mhz dsd64位文件时采样率的选择,以及directsdm未来的软件运行机制。我不太明白miska的回答,所以这里就不给出了。提供翻译意见。