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Egret Pro(HTML5游戏开发工具)v1.6.0官方版

Egret Pro(HTML5游戏开发工具)v1.6.0官方版

类型:编程开发 语言:简体

大小:127.4M 更新时间:2020-07-22

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应用简介


EgretPro HTML5游戏开发工具是白鹭科技推出的一款HTML5游戏开发软件。使用EgretPro游戏设计师可以更好地实现他们的想法。如有需要,您可以下载并使用。









Egret Pro(HTML5游戏开发工具)是白鹭科技推出的一款HTML5游戏开发软件。使用Egret Pro,游戏设计师可以更好地实现他们的想法。如有需要,您可以下载并使用。



Egret  Pro(HTML5游戏开发工具)



基本介绍



以游戏设计师为中心的游戏创作工具



EgretPro 旨在将游戏设计师(而不是游戏程序开发人员)置于游戏开发过程的核心。通过组件实体系统的架构和数据驱动开发的设计思想,EgretPro被设计为可视化游戏开发工具,将游戏玩法开发流程从游戏研发直接开发转变为游戏设计师直接可视化配置。通过这种方法,游戏开发效率得到了很大的提高



软件特点



  完善的2D和3D渲染引擎



EgretPro分别支持Egret2D 5.x和Egret3D渲染器。使用EgretPro,您可以轻松创建2D或3D游戏。



 可视化开发



EgretPro提供了强大的编辑器,实现了数据驱动开发的理念,简化开发流程,提高开发效率。支持Windows和MacOS系统



  原生支持对战游戏



EgretPro内置对战引擎,是您开发HTML5在线游戏的最佳选择。



特征



  预置体



预设编辑与场景编辑几乎相同。通过创建和编辑多个预设,您可以在多个场景中重复使用多组模板结构。



  相机



相机用于图像渲染。通常一款游戏只有一个摄像机。通过控制摄像机的移动和旋转,您可以控制渲染3D 的不同视角。当使用多个相机并控制相机的渲染视口或设置相机的renderTarget属性,并添加后渲染组件skybox组件时,可以实现各种复杂的渲染功能。



  光照



场景的照明是通过光源组件完成的。它用作光源并包含用于确定照明特性的各种属性,例如:



光的亮度



光的颜色



不同的光源以不同的方式发光。例如,标准灯泡向各个方向发出光;在Egret Pro中,这称为点光源。在其他情况下,灯泡的背面将变得不透明,对发出的光进行物理限制(例如泛光灯),这就是聚光灯。定向光可用于模拟来自太阳的室外光,太阳光位置较远,因此看起来来自一个方向而不是特定点。



  材质着色和渲染器组件



材质是可应用于渲染器组件以控制场景视觉效果的资源组件。在高级场景中,可能很容易将材质视为应用于对象的“油漆”。但即使这样也不完全准确,因为确切地说,材质定义了视觉上构成对象的表面类型。您可以定义其颜色、光泽度、对象是否可见(透明度)等等。



用更专业的术语来说,当场景中的光源照射到某个表面时,该材质用于计算该光源如何与该表面交互。这些计算是使用从各种图像(纹理)和数学表达式以及材料本身固有的各种属性设置输入到材料中的输入数据来完成的。



Egret Pro提供多种着色模型。可以使用任意属性(例如漫反射颜色和镜面强度)或更容易与现实世界场景关联的属性(包括基色、金属感、镜面反射度和粗糙度)来定义材质。



指示



1.下载并安装软件。



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2、安装完成后,打开软件,创建或导入项目组。



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3、创建完成后,进入工作台。初始编译需要一段时间,用户需要等待。



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